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ens:ptut2014-2015:listesujets [2015/02/24 08:25]
admin Cordier Amelie ()
ens:ptut2014-2015:listesujets [2015/03/09 12:30]
admin Cordier Amelie ()
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 | 2-2 | Visualisation de graphes | Hamamache Kheddouci | S1 | Faire un état de l'art sur les outils de visualisation de graphes | | 2-2 | Visualisation de graphes | Hamamache Kheddouci | S1 | Faire un état de l'art sur les outils de visualisation de graphes |
 | 2-3 | Beamer, Prezi, Powerpoint | Antoine Flattot | S1 | Comparaison des points forts/faibles d'outils de présentation selon les besoins | | 2-3 | Beamer, Prezi, Powerpoint | Antoine Flattot | S1 | Comparaison des points forts/faibles d'outils de présentation selon les besoins |
-| 2-26 | Programmation dans MineCraft | Amélie Cordier | S1 | Il paraît que l'on peut programmer dans Minecraft ? L'objectif de ce sujet est d'en apprendre plus sur cette perspective | +| <del>2-26</del> | Programmation dans MineCraft | Amélie Cordier | S1 | <del>Il paraît que l'on peut programmer dans Minecraft ? L'objectif de ce sujet est d'en apprendre plus sur cette perspective</del>
-| 2-25 | Technologie NFC | Amélie Cordier | S1 | Étude de la technologie NFC : quel mécanisme ? Quels usages ? Quelles perspectives |+| <del>2-25</del> | Technologie NFC | Amélie Cordier | S1 | <del>Étude de la technologie NFC : quel mécanisme ? Quels usages ? Quelles perspectives</del> |
 | 2-4 | IUT VERT : tri | Véronique Deslandres | S2 | Spécifier un système de régulation à distance des box d'un insectarium, collaboration avec le Dpt Biologie. Participation au Challenge IUT VERT.. | | 2-4 | IUT VERT : tri | Véronique Deslandres | S2 | Spécifier un système de régulation à distance des box d'un insectarium, collaboration avec le Dpt Biologie. Participation au Challenge IUT VERT.. |
 | 2-5 | Gestion d'archives télévisuelles | M. Belkhatir | S2 | L'objectif de ce projet est de mettre en oeuvre une plateforme de gestion d'archives télévisuelles.  Les objectifs seront de : i) caractériser une interface permettant la manipulation des supports d'archives, ii) permettre l'ajout des archives dans une base d'archives, iii) faciliter la recherche et la visualisation d'archives. | | 2-5 | Gestion d'archives télévisuelles | M. Belkhatir | S2 | L'objectif de ce projet est de mettre en oeuvre une plateforme de gestion d'archives télévisuelles.  Les objectifs seront de : i) caractériser une interface permettant la manipulation des supports d'archives, ii) permettre l'ajout des archives dans une base d'archives, iii) faciliter la recherche et la visualisation d'archives. |
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 | 2-8 | Publicité efficace sur le Web ! | M. Belkhatir | S2 | L'objectif est de ce projet est de mettre en oeuvre une application permettant d'adresser de la publicité pertinente à un utilisateur du Web. On examinera tout particulièrement le concept de 'profil utilisateur' consistant en l'étude des centres d'intérêt d'un utilisateur. Les messages publicitaires lui seront envoyés selon le profil constitué, ce dernier pouvant évoluer dans le temps. | | 2-8 | Publicité efficace sur le Web ! | M. Belkhatir | S2 | L'objectif est de ce projet est de mettre en oeuvre une application permettant d'adresser de la publicité pertinente à un utilisateur du Web. On examinera tout particulièrement le concept de 'profil utilisateur' consistant en l'étude des centres d'intérêt d'un utilisateur. Les messages publicitaires lui seront envoyés selon le profil constitué, ce dernier pouvant évoluer dans le temps. |
 | 2-9 | Analyse du sentiment des utilisateurs dans le Web 2.0 | M. Belkhatir | S2 | L'objectif est de ce projet est de mettre en oeuvre une application permettant d'analyser le sentiment des utilisateurs sur un ou plusieurs site(s) du Web 2.0 (de votre choix) suite à la visualisation d'une photo/vidéo, l'écoute d'un morceau de musique, la lecture d'un commentaire ou d'un article... | | 2-9 | Analyse du sentiment des utilisateurs dans le Web 2.0 | M. Belkhatir | S2 | L'objectif est de ce projet est de mettre en oeuvre une application permettant d'analyser le sentiment des utilisateurs sur un ou plusieurs site(s) du Web 2.0 (de votre choix) suite à la visualisation d'une photo/vidéo, l'écoute d'un morceau de musique, la lecture d'un commentaire ou d'un article... |
 +|       2-30 | Dans la peau de Georges Lucas...|   M. Belkhatir  |   S2  |   L'objectif de ce projet est de mettre en oeuvre une application informatisée de gestion de la production d'une oeuvre cinématographique. Les différentes phases devront être considérées (récupération des séquences tournées, lecture de ces séquences, stockage dans une base vidéo,  mises à jour...). En ce qui concerne la phase de montage, vous réfléchirez à la manière de rechercher de manière pertinente les séquences voulues par le réalisateur.  |  
 | 2-10 | Interface d'assistance aux requêtes de traces d'interactions | Marie Lefevre | S3-S4 | L'objectif de ce projet est de proposer une nouvelle interface pour un outil de requêtage de traces (type de logs particulier) en langue naturelle. Cette interface se voudra intuitive et permettra de fournir de l'assistance à la saisie des requêtes et à la manipulation des résultats | | 2-10 | Interface d'assistance aux requêtes de traces d'interactions | Marie Lefevre | S3-S4 | L'objectif de ce projet est de proposer une nouvelle interface pour un outil de requêtage de traces (type de logs particulier) en langue naturelle. Cette interface se voudra intuitive et permettra de fournir de l'assistance à la saisie des requêtes et à la manipulation des résultats |
 | 2-11 | Création d'un site Web pour l'évaluation perceptuelle d'objets tridimensionnels | Vincent Vidal | S3-S4 | L'objectif est le développement d'un site Web pour la visualisation et la comparaison d'objets tridimensionnels (maillages 3D). Le rendu et les interactions 3D seront basés sur WebGL et plus particulièrement la bibliothèque three.js. | | 2-11 | Création d'un site Web pour l'évaluation perceptuelle d'objets tridimensionnels | Vincent Vidal | S3-S4 | L'objectif est le développement d'un site Web pour la visualisation et la comparaison d'objets tridimensionnels (maillages 3D). Le rendu et les interactions 3D seront basés sur WebGL et plus particulièrement la bibliothèque three.js. |