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Je suis maître de conférence à l’Université Claude Bernard Lyon1 et je suis membre du laboratoire LIRIS. Mes enseignements s’effectuent au département Informatique de l’IUT de Bourg en Bresse.

Le thème central de mes activités de recherche porte sur la mise en place de techniques automatiques pour créer des scènes 3D réalistes naturelles et/ou urbaines. Actuellement, les projets impliquant la création de scènes complexes nécessitent de passer par une édition manuelle extrêmement longue, fastidieuse et coûteuse. L’objectif de mes travaux est de proposer de nouvelles représentations permettant de modéliser des scènes réalistes avec un haut niveau de détails et de définir des territoires de plus en plus vastes automatiquement pour diminuer les coûts de production.

Publications récentes

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Ensemble des projets de recherche sur lesquels je suis ou j'ai été impliqués.

HDWorld 2016-2020

Projet ANR en collaboration avec les laboratoires ICUBE et XLIM

Papaya 2015-2018

Projet en collaboration avec UBISOFT Montpellier.

Bati3D 2014-2017

Projet LabEX IMU en collaboration avec la laboratoire archéorient.

Mango 2013-2015

Projet en collaboration avec UBISOFT Montreuil.

DNA
2007-2010

Projet ANR en collaboration avec les laboratoires XLIM et ICUBE.