Récupérer et décompresser l'archive suivante contenant le code source de la librairie gKit2light, ainsi que le code source du TP (répertoire gkit2light/src/master_MecaSim) : gkit2light-master_MecaSim-23janv2017.zip
Pour compiler les codes sources selon votre plateforme (Linux, MacOS, Windows)
2 - Lancer l'application depuis le répertoire gkit2light
Le programme nécessite de mettre en paramètres, le nombre d'objets de la simulation, le fichier des paramètres généraux de la simulation, ainsi qu'un fichier de paramètres pour chacun des objets simulés.
Si vous lancez l'application sans paramètre, il prendra les paramètres qui ont été écrits directement dans le fichier gkit2light/src/master_MecaSim/src-etudiant/main.cpp. Il faudra ainsi les modifier directement dans le code et recompiler, si vous souhaitez les changer.
Sinon, nous avons créé un fichier qui s'appelle go dans le répertoire gkit2light
Nous avons mis dedans l'instruction suivante afin de donner les paramètres nécessaires :
Si vous avez fini - Animation d'un système de particules soumis à la gravité et qui rentrent en collision avec la grille horizontale positionnée en y=0. Il faut alors faire compléter les méthodes de la classe ObjetSimuleParticule pour gérer ce type d'objets.
4 - Evaluation du projet
<note important>
Rendu du projet (avec démonstration) : vendredi 2 juin 2017 .
Vous devrez également déposer sur TOMUSS une archive de vos fichiers sources dans la colonne Depot-FZ.