Liste des sujets de projets tuteurés pour 2014-2015

<note important>Attention : vérifiez que les sujets correspondent bien à vos semestres respectifs ! </note>

Sujets disponibles

N°Sujet Titre Tuteur Niveau Disponible ? Description Mots-clés
201 L'agilité au sein des Entreprises de Services du Numérique Vincent Vidal S1 oui L'objectif de ce projet de d'expliquer pourquoi l'agilité est de plus en plus adoptée par les ESN (Entreprises de Services du Numérique). On pourra présenter une méthode agile de son choix et montrer les gains de productivité. Agilité
202 Visualisation de graphes Hamamache Kheddouci S1 oui Faire un état de l'art sur les outils de visualisation de graphes documentation
203 Beamer, Prezi, Powerpoint Antoine Flattot S1 oui Comparaison des points forts/faibles d'outils de présentation selon les besoins Latex, Beamer
205 Gestion d'archives télévisuelles M. Belkhatir S2 oui L'objectif de ce projet est de mettre en oeuvre une plateforme de gestion d'archives télévisuelles. Les objectifs seront de : i) caractériser une interface permettant la manipulation des supports d'archives, ii) permettre l'ajout des archives dans une base d'archives, iii) faciliter la recherche et la visualisation d'archives. IHM, BD, recherche d'information
229 Carte Menu Interactive Véronique Deslandres S2 oui Développer un site web qui permet aux restaurants de saisir leurs cartes de menu de manière dynamique, et de les montrer aux clients (munis de smartphone !) grâce à un QR code, et ainsi proposer des services associés (filtres sur les ingrédients, sur les prix, etc.) Web, responsive design
236 SQL/NoSQL C. Ferreira Da Silva S2 oui Le but de ce projet est de comparer les SGBD SQL et ceux NoSQL et d'analyser par la suite des types d'applications auxquels ces 2 types de SGBD s'adressent Bases de données
237 Site web DUT Informatique - semestre 4 A. Corrigan &amp; ? S2 oui Le but de ce projet est de faire une vitrine pour notre semestre 4 en anglais pour attirer les étudiants anglophones ici et pour 'vendre' notre parcours aux universités britanniques et avoir des accords ERASMUS Web - technologie à discuter avec M. Mrissa
240 Logiciel de gestion de quine-loto Ariane Baron S2 oui logiciel de gestion de quine-loto. La seule contrainte technologique est qu'elle soit gratuite (java, php, …). Il faudra gérer les différentes parties =&gt; affichage de l'ensemble des nombres dans une grille avec mise en avant des nombres sortis et de l'avancement de la partie (une ligne, deux lignes, carton plein), sachant que le nombre de partie n'est pas fixe et que certains parties peuvent être particulières (partie chinoise où le gagnant est le dernier qui n'a aucun des numéros sortis, partie royale où les lots sont plus importants, etc.).
210 Interface d'assistance aux requêtes de traces d'interactions Marie Lefevre S3-S4 oui L'objectif de ce projet est de proposer une nouvelle interface pour un outil de requêtage de traces (type de logs particulier) en langue naturelle. Cette interface se voudra intuitive et permettra de fournir de l'assistance à la saisie des requêtes et à la manipulation des résultats Interface web, JS, SPARQL
211 Création d'un site Web pour l'évaluation perceptuelle d'objets tridimensionnels Vincent Vidal S3-S4 oui L'objectif est le développement d'un site Web pour la visualisation et la comparaison d'objets tridimensionnels (maillages 3D). Le rendu et les interactions 3D seront basés sur WebGL et plus particulièrement la bibliothèque three.js. JavaScript, WebGL, maillages 3D
212 Site Web de saisie des avis de poursuite d'études pour des promotions d'étudiants Michael Mrissa S3-S4 oui Le but de ce projet est de concevoir et développer un site Web permettant de saisir des avis individualisés pour des listes d'étudiants. Il s'agit de pouvoir importer dans le site Web des avis saisis dans des documents de type tableur à travers une interface ergonomique. Les avis seront construits autour de plusieurs centres d'intérêts liés aux enseignements du département informatique. PHP BD HTML5 CSS3 JS AJAX
213 Outil de gestion des projets tuteurés Amélie Cordier S3-S4 oui L'objectif de ce projet est de réaliser un outil web de gestion des projets tuteurés (de la saisie des notes à la gallerie), le tout en HTML5/CSS3/PHP… Démarche agile assurée PHP CSS3 HTML5 Agile
214 Extraction et mise dans une base de données des sites anti-“théorie du genre” Hamamache Kheddouci/Aurélie Olivesi S3-S4 oui Le but de ce projet est d'extraire et de mettre dans une base de donnée exploitable pour la recherche qualitative et quantitative des textes et commentaires contenus dans ces sites.Les adresses des sites à traiter vous seront communiquées. php/mysql
215 Extraction et mise dans une base de données des sites pour les droits des pères, la cause des hommes, sites hoministes / masculinistes Hamamache Kheddouci/Aurélie Olivesi S3-S4 oui Le but de ce projet est d'extraire et de mettre dans une base de donnée exploitable pour la recherche qualitative et quantitative des textes et commentaires contenus dans ces sites.Les adresses des sites à traiter vous seront communiquées. php/mysql
216 Extraction et mise dans une base de données des pages “genre” de la presse généraliste Hamamache Kheddouci/Aurélie Olivesi S3-S4 oui Le but de ce projet est d'extraire et de mettre dans une base de donnée exploitable pour la recherche qualitative et quantitative des textes et commentaires contenus dans ces sites.Les adresses des sites à traiter vous seront communiquées. php/mysql
217 Extraction et mise dans une base de données de sites et blogs féministes Hamamache Kheddouci/Aurélie Olivesi S3-S4 oui Le but de ce projet est d'extraire et de mettre dans une base de donnée exploitable pour la recherche qualitative et quantitative des textes et commentaires contenus dans ces sites.Les adresses des sites à traiter vous seront communiquées. php/mysql
218 Site Web Sciences et Cultures Hamamache Kheddouci S3-S4 oui Concevoir et réaliser un site Web dans lequel on pourra présenter d'une façon harmonique des données scientifiques et des données culturelles. Les utilisateurs du Site peuvent etre des scientifiques ou des artistes PHP/MYSQL, Javascript
219 Améliorations d'une plafeforme de traitement de maillages Vincent Vidal S3-S4 oui L'objectif de ce projet est de terminer le développement de certaines classes qui doivent suivrent une interface de fonctionnalités. On pourra par la suite aborder des problèmes de conception avancés liés à la plateforme. Programmation avancée C++, CMake, Multi-OS
220 Recherche d'images par le contenu Belkhatir S3-S4 oui Le but de ce projet est de mettre en oeuvre une application de recherche d'images par le contenu (couleurs, textures et éventuellement formes). Elle sera constituée : a) d'une base d'images (en format jpg par exemple), b) d'une IHM permettant à l'utilisateur de charger une image (requête) et de présenter les résultats d'une recherche, c) d'une base d'indexation permettant de stocker les représentations des images stockées (i.e. descripteurs de couleurs, textures, formes), d) d'un module de recherche (permettant de comparer la représentation requête avec les représentations index). Recherche d'images, Couleurs/Textures/Formes
221 Moteur de recherche d'information sur le Web Belkhatir S3-S4 oui Ce projet consiste à mettre en oeuvre un moteur de recherche d'information sur le Web qui sera constitué : a) d'une page permettant à l'utilisateur d'entrer sa requête textuelle et de visualiser les résultats de sa recherche, b) d'un module permettant d'indexer le contenu de pages Web (sous forme de mots-clé), c) d'un module permettant la recherche (comparaison entre la requête et les index). Recherche d'information, Web
222 Application de recommendation d'activités culturelles et/ou sportives Belkhatir S3-S4 oui Le but de ce projet est de mettre en oeuvre une application permettant à un utilisateur enregistré d'être notifé à propos d'activités pouvant l'intéresser. Il faudra pour cela récupérer l'information pertinente dans une base d'actvités culturelles et/ou sportives à partir du profil de l'utilisateur puis lui transmettre. On veillera à bien définir le concept de 'profil utilisateur' après avoir lu et compris les travaux relatifs à ce sujet (les références seront intégrées au rapport soumis). Recommendation, profil utilisateur
223 Résumé 'intelligent' des nouvelles du jour Belkhatir S3-S4 oui Le but de ce projet est de mettre en oeuvre une application en ligne permettant de récupérer les nouvelles du jour dans des sites spécialisés choisis (ex. journaux en ligne, Yahoo actualités…) et de les diffuser à un utilisateur enregistré sans redondance. L'application sera constituée d'un module permettant de récupérer les nouvelles et de les stocker dans une base d'informations, d'un module permettant de supprimer les informations dupliquées (par exemple présence de nombreux mots-clé communs entre deux nouvelles) ainsi que d'un module permettant l'envoi des nouvelles à un utilisateur enregistré par e-mail. Résumé d'information, Web
224 Saisie des absences sur smartphone Pierre-Antoine Champin S3-S4 oui L'objectif de ce projet est de mettre en place pour le département informatique un système pratique de saisie des absences sur téléphone mobile. L'objectif est d'utiliser les différentes sources de données de l'université (emplois du temps, listes des étudiants de chaque groupe) pour offrir une interface la plus directe possible. Web mobile, Javascripr, Services web, AJAX
228 Programmation dans MineCraft Amélie Cordier S3-S4 oui L'objectif de ce projet est d'implémenter des algos pédagogiques sous minecraft ou minetest Minecraft ou minetest

Sujets déjà affectés

N°Sujet Titre Tuteur Niveau Disponible Description Mots-clés
225 Technologie NFC Amélie Cordier S1 non Étude de la technologie NFC : quel mécanisme ? Quels usages ? Quelles perspectives NFC
226 Programmation dans MineCraft Amélie Cordier S1 non Il paraît que l'on peut programmer dans Minecraft ? L'objectif de ce sujet est d'en apprendre plus sur cette perspective Minecraft ou minetest
204 Site Cartes de Menu Dynamiques V. Deslandres S2 non Etudier la faisabilité et les fonctionnalités d'un site web de cartes de menus évoluées pour les restaurant Web JS HTML5 CSS
206 Site Web de questions/réponses pour entrainement à l'architecture des ordinateurs Michael Mrissa S2 non Le but de ce projet est de délimiter la mise en place d'un site Web de questions réponses pour le cours d'architecture des ordinateurs, quelles technologies utiliser, quelles limitations, comment générer aléatoirement des interrogations d'entraînement, comment garantir l'anonymisation des résultats, comment générer des statistiques, etc. PHP ou Java, JS, HTML5, CSS3, AJAX
207 Studio de musique en ligne M. Belkhatir S2 non L'objectif de ce projet est de mettre en oeuvre une application informatisée de gestion d'un studio musical. Les différentes phases de la production d'un morceau de musique devront être prises en compte (enregistrement, stockage dans une base, lecture…). Vous réfléchirez également à la manière de rechercher les morceaux de musique produits (et éventuellement des parties de morceaux pour des modifications ou mises à jour en post-production). Traitement audio, recherche d'information musicale
208 Publicité efficace sur le Web ! M. Belkhatir S2 non L'objectif est de ce projet est de mettre en oeuvre une application permettant d'adresser de la publicité pertinente à un utilisateur du Web. On examinera tout particulièrement le concept de 'profil utilisateur' consistant en l'étude des centres d'intérêt d'un utilisateur. Les messages publicitaires lui seront envoyés selon le profil constitué, ce dernier pouvant évoluer dans le temps. Web, profil utilisateur
209 Analyse du sentiment des utilisateurs dans le Web 2.0 M. Belkhatir S2 non L'objectif est de ce projet est de mettre en oeuvre une application permettant d'analyser le sentiment des utilisateurs sur un ou plusieurs site(s) du Web 2.0 (de votre choix) suite à la visualisation d'une photo/vidéo, l'écoute d'un morceau de musique, la lecture d'un commentaire ou d'un article… Web, traitement du français/anglais
227 Programmation Minecraft Amélie CordierProgrammation dans MineCraft S2 non Dans ce projet, on s'intéressera à spécifier les grandes lignes d'un démonstrateur de programmation sous Minecraft Minecraft ou minetest
230 Dans la peau de Georges Lucas… M. Belkhatir S2 non L'objectif de ce projet est de mettre en oeuvre une application informatisée de gestion de la production d'une oeuvre cinématographique. Les différentes phases devront être considérées (récupération des séquences tournées, lecture de ces séquences, stockage dans une base vidéo, mises à jour…). En ce qui concerne la phase de montage, vous réfléchirez à la manière de rechercher de manière pertinente les séquences voulues par le réalisateur. Base de données, Interface homme-machine, Documents vidéos, Recherche d'information
231 Site Web de questions/réponses pour entrainement aux mathématiques C.Jaloux S2 non Le but de ce projet est de délimiter la mise en place d'un site Web de questions réponses pour le cours de maths, quelles technologies utiliser, quelles limitations, comment générer aléatoirement des interrogations d'entraînement, comment générer des statistiques, créer un compte d'utilisateur si besoin, suivre une progression etc.
232 site web initiation à la programmation M. Mrissa S2 non création d'un site web d'initiation à la programmation qui permettrait de découvrir l'algorithmique et offrir une approche simplifiée du C, du Java, du Python et du Javascript. Le site disposerait d'une partie cours, une partie pédagogique et une partie codage libre en pseudo code. La partie cours contiendrait la méthodologie de l'algorithmique, la partie pédagogie permettrait de faire le lien entre l'algorithmique et la programmation des différents langages et la partie codage libre permettrait d'exécuter un algorithme écrit en pseudo code. Cela permettra de s'abstraire d'un langage de programmation pour proposer une réflexion plus naturelle, et voir la mise en œuvre d'un même algorithme dans différents langages. Web JS HTML5 CSS frameworks
233 Visual novel Vincent Vidal S2 non Un visual novel type de jeu vidéo narratif dans lequel le joueur peut intervenir via des choix qui lui sont proposés dans les instants clés du récit et ainsi influencer le déroulement de l'histoire. Ce récit est généralement accompagné de musique et d'images pour les personnages et les arrières plans. L'objectif du projet serait de réaliser un visual novel axé sur l'apprentissage par exemple, ou bien dont le but serait de dresser le profil psychologique du joueur. Jeu vidéo, apprentissage
234 Est-il possible de développer une interface Web pour un logiciel C++? Vincent Vidal S2 non Le but de ce projet est d'étudier les interfaces que l'on peut développer sur un navigateur Web pour noyau fonctionnel en C/C++.. C/C++, interface homme-machine
238 Interface Web / C++ Vincent Vidal S2 non
239 Médiathèque Belkhatir S2 non
241 Analyse syntaxique C. Jaloux S2 non
235 Evaluation des étudiants Vincent Vidal S2 non L'objectif de ce projet est de mettre en oeuvre une application mobile (tablette+téléphone) permettant l'évaluation des étudiants en travaux pratiques et qui permettrait un suivi personnalisé des étudiants (points forts, points faibles etc.) Programmation mobile, interface homme-machine